Kepintaran buatan meramalkan pemenang masa depan Piala Dunia 2018 Rusia


0

Penyelidik telah meramalkan hasilnya selepas meniru seluruh kejohanan bola sepak sebanyak 100,000 kali.

Hanya beberapa hari selepas Piala Dunia, beberapa pelajar menetapkan matlamat untuk meramalkan pemenang masa depan Piala Dunia Rusia 2018, Piala bermula di Rusia pada hari Khamis dan mungkin menjadi salah satu acara sukan yang paling ditonton dalam sejarah, malah lebih popular daripada Sukan Olimpik. Kemudian, pemenang mungkin minat yang besar.

Salah satu cara untuk mengukur hasil yang mungkin adalah untuk melihat kemungkinan pembuat buku. Syarikat-syarikat ini menggunakan statistik profesional untuk menganalisis pangkalan data yang luas hasil dengan cara yang meng kuati kebarangkalian hasil yang berbeza dari kemungkinan kebetulan. Dengan cara ini, pembuat buku boleh memberi peluang kepada semua permainan yang akan bermula pada minggu-minggu akan datang, serta kemungkinan pemenang yang berpotensi.

Anggaran yang lebih baik datang daripada membandingkan kemungkinan banyak pembuat buku yang berbeza. Pendekatan ini menunjukkan bahawa Brazil adalah kegemaran yang jelas untuk memenangi Piala Dunia 2018, dengan kebarangkalian 16.6%, diikuti oleh Jerman (12.8%) dan Sepanyol (12.5%).

Tetapi dalam beberapa tahun kebelakangan ini, penyelidik telah membangunkan teknik pembelajaran mesin yang berpotensi untuk mengatasi pendekatan statistik konvensional. Apa teknik-teknik baru ini meramalkan hasil yang mungkin dari Piala Dunia 2018?

Satu jawapan datang dari kerja Andreas Groll di Universiti Teknikal Dortmund di Jerman dan beberapa rakan sekerja. Orang-orang ini menggunakan gabungan pembelajaran mesin dan statistik konvensional, satu kaedah yang dikenali sebagai pendekatan hutan rawak, untuk mengenal pasti pemenang yang berbeza.

Pertama latar belakang. Teknik hutan rawak telah muncul dalam beberapa tahun kebelakangan ini sebagai cara yang kuat untuk menganalisis set data yang besar dan pada masa yang sama mengelakkan beberapa kekurangan kaedah pengekstrakan data lain. Ia adalah berdasarkan kepada idea bahawa peristiwa masa depan boleh ditentukan oleh pokok keputusan di mana hasil dalam setiap cabang dikira dengan merujuk kepada satu set data latihan.

Walau bagaimanapun, pokok keputusan menderita masalah yang terkenal. Dalam peringkat akhir proses percabangan, keputusan boleh diputarbelitkan dengan serius oleh data latihan yang jarang dan terdedah kepada variasi yang luas dalam jenis penyelesaian ini, masalah yang dikenal sebagai overfitting.

Pendekatan hutan rawak berbeza. Daripada menghitung hasilnya di setiap cabang, proses menghitung hasil cawangan rawak. Dan ia banyak kali, setiap kali dengan satu set cawangan yang dipilih secara rawak. Hasil akhir adalah purata semua keputusan keputusan ini secara rawak.

Pendekatan ini mempunyai kelebihan yang ketara. Pertama, ia tidak mengalami masalah yang sama yang terlalu banyak mempengaruhi pokok keputusan biasa. Ia juga mendedahkan faktor mana yang paling penting dalam menentukan hasilnya.

Jadi, jika pokok keputusan tertentu mengandungi banyak parameter, mudah untuk melihat yang mempunyai kesan terbesar terhadap hasilnya dan yang tidak. Faktor yang kurang penting ini boleh diabaikan pada masa akan datang.

Groll dan co menggunakan pendekatan ini tepat untuk memodelkan Piala Dunia 2018. Mereka memodelkan hasil setiap permainan yang pasukan dapat bermain dan menggunakan hasilnya untuk membina kursus kejohanan yang paling mungkin.

Groll dan co bermula dengan pelbagai potensi faktor yang dapat menentukan hasilnya. Ini termasuk faktor ekonomi seperti KDNK dan populasi sesebuah negara, klasifikasi pasukan kebangsaan FIFA dan sifat-sifat pasukan mereka sendiri, seperti umur purata mereka, bilangan pemain Liga Juara-juara yang mereka miliki jika mereka mempunyai kelebihan tempatan, dll. .

Menariknya, pendekatan hutan rawak membolehkan Groll dan syarikat untuk memasukkan percubaan klasifikasi lain, seperti ranking yang digunakan oleh pembuat buku.

Menyambungkan semua ini dalam model menyediakan beberapa idea menarik. Sebagai contoh, faktor yang paling berpengaruh adalah kedudukan pasukan yang dicipta oleh kaedah lain, termasuk pembuat bookmak, FIFA dan lain-lain.

Faktor penting lain termasuk KDNK dan bilangan pemain Liga Juara-juara dalam pasukan. Faktor yang tidak penting termasuk penduduk negara, kewarganegaraan jurulatih, dll.

Ramalan melalui proses ini berbeza dari yang lain dalam beberapa hal penting. Sebagai permulaan, kaedah hutan secara rawak memilih Sepanyol sebagai pemenang yang paling mungkin, dengan kebarangkalian 17.8 peratus.

Walau bagaimanapun, faktor penting dalam ramalan ini adalah struktur kejohanan itu sendiri. Sekiranya Jerman melepasi peringkat kumpulan pertandingan, kemungkinan besar akan menghadapi pembangkang yang kuat dalam fasa penghapusan 16 pasukan. Oleh sebab itu, kaedah hutan secara rawak mengira bahawa peluang Jerman mencapai suku akhir adalah 58 peratus. Sebaliknya, tidak mungkin Sepanyol akan menghadapi pembangkang yang kuat dalam 16 perlawanan terakhir, jadi ia mempunyai peluang 73 peratus menjangkau suku akhir.

Jika kedua-duanya menjangkau suku akhir, mereka mempunyai peluang yang lebih besar untuk menang. “Sepanyol sedikit disukai berhubung dengan Jerman, terutamanya disebabkan oleh fakta bahawa Jerman mempunyai peluang yang agak tinggi untuk turun dalam pusingan enam belas,” kata Groll dan syarikat.

Tetapi ada twist tambahan. Proses pokok rawak memungkinkan untuk mensimulasikan keseluruhan kejohanan, dan ini menghasilkan hasil yang berbeza.

Groll dan Co menyimulasikan keseluruhan kejohanan 100,000 kali. “Menurut kejohanan yang paling mungkin, bukannya Sepanyol, pasukan Jerman akan memenangi Piala Dunia,” kata mereka.

Sudah tentu, disebabkan oleh banyak permutasi permainan, kursus ini sangat tidak mungkin. Groll dan co meletakkan kemungkinan sekitar 1 dalam 100,000.

Jadi di sana anda memilikinya. Pada awal kejohanan itu, Sepanyol mempunyai peluang terbaik untuk menang, menurut Groll dan syarikat. Tetapi jika Jerman mencapai suku akhir, maka ia menjadi kegemaran.

Kejohanan itu bermula pada Khamis, apabila tuan rumah, Rusia, menghadapi Arab Saudi. Malangnya, tidak satu pun dari pasukan ini nampaknya akan mencapai suku akhir.

Semasa Piala Dunia, aplikasi yang berbeza dibuat untuk mengetahui Piala Dunia, aplikasi juga dibuat di Peru untuk mengetahui Pasukan Kebangsaan Peru.


Like it? Share with your friends!

0
admin

0 Comments

Your email address will not be published. Required fields are marked *